Formation · Application publiée conseillée

Monétisation & abonnements

Installer un modèle économique et mesurer ce qu'il rapporte.

Durée
≈ 6 h de contenu
Format
En ligne, à votre rythme
Accès
Accès à vie
Contenu
6 modules · 24 leçons
Ce que c'est

Une application installée mille fois qui ne rapporte rien n'est pas un succès, c'est un coût. Cette formation traite la monétisation comme une matière technique et commerciale : choisir un modèle, l'installer réellement dans l'application, fixer un prix, et lire les chiffres qui disent s'il faut le changer.

Monétisation & abonnementsPl. 04
À la fin

Ce que vous savez faire

Chaque objectif correspond à un livrable concret, pas à une notion théorique.

  • 01Choisir un modèle économique adapté à votre usage réel.
  • 02Fixer un prix et construire vos paliers.
  • 03Installer les achats intégrés et les abonnements, jusqu'au test en conditions réelles.
  • 04Concevoir un écran d'offre qui convertit sans agresser.
  • 05Suivre revenu récurrent, conversion, résiliation et rétention.
  • 06Décider quoi tester ensuite, chiffres à l'appui.
Le contenu

Programme détaillé

6 modules, 24 leçons. Dépliez un module pour en voir le détail leçon par leçon.

01 Choisir un modèle La décision qui conditionne tout le reste. 4 leçons
  1. Abonnement, achat unique, freemium, publicité Extrait offert 20 min
  2. La grille de choix selon votre usage réel 16 min
  3. Ce qu'Apple et Google autorisent et interdisent 14 min
  4. Les modèles qui échouent, et pourquoi 13 min
02 Fixer un prix Un chiffre défendable, pas un chiffre au hasard. 5 leçons
  1. Partir de la valeur, pas du coût 15 min
  2. Construire ses paliers 18 min
  3. Essai gratuit : durée, conditions, effets 16 min
  4. Commissions des stores et TVA : le prix qui vous reste 17 min
  5. Prix par pays 10 min
03 Installer les achats La partie technique, pas à pas. 5 leçons
  1. Créer ses produits dans les deux consoles 21 min
  2. Brancher l'achat dans l'application 24 min
  3. Tester en bac à sable 18 min
  4. Restauration d'achat : obligatoire, et souvent oubliée 12 min
  5. Gérer les résiliations et les remboursements 14 min
04 L'écran d'offre Demander l'argent au bon moment, de la bonne manière. 4 leçons
  1. Quatre dispositions qui fonctionnent 19 min
  2. Le moment de la demande 15 min
  3. Écrire l'offre : les mots qui déclenchent le refus 13 min
  4. Ce que la loi vous oblige à afficher 11 min
05 Mesurer Les chiffres qui disent la vérité. 4 leçons
  1. Les six indicateurs qui suffisent 18 min
  2. Revenu récurrent et résiliation 16 min
  3. Lire une cohorte sans se mentir 17 min
  4. Monter son tableau de bord 20 min
06 Faire progresser Une décision par mois, appuyée sur un chiffre. 2 leçons
  1. Tester une variante proprement 17 min
  2. Relancer ceux qui ont résilié 14 min

Ce qui est compris

  • 6 modules, 24 leçons écrites et illustrées
  • La grille de choix du modèle économique
  • Le calculateur de prix et de paliers
  • Les gabarits d'écran d'offre (4 dispositions)
  • Le tableau de bord d'indicateurs à recopier
  • Les mises à jour du contenu, sans supplément

Pour qui

  • Votre application est en ligne et ne génère rien.
  • Vous hésitez entre abonnement, achat unique et gratuit avec publicité.
  • Vous voulez comprendre vos chiffres avant d'investir en publicité.

Prérequis

  • Une application fonctionnelle, publiée ou en cours de publication.
  • Un compte développeur actif sur au moins un store.
Bon à savoir

Questions fréquentes

Q1

Les stores prennent-ils vraiment 30 % ?

15 % la première année d'abonnement et pour les petits éditeurs, 30 % ensuite. Le module 2 en tient compte dans le calcul de prix.

Q2

Faut-il un outil payant pour gérer les abonnements ?

Pas obligatoirement. Les deux approches sont montrées : la gestion native des stores, et les services spécialisés — avec leurs coûts respectifs.

Q3

Peut-on suivre cette formation sans avoir publié ?

Oui, mais vous ne pourrez pas tester vos achats en conditions réelles avant la publication. Les manipulations en bac à sable sont détaillées et suffisent pour préparer.

Monétisation & abonnements

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Accès immédiat après paiement. Accès à vie, mises à jour comprises.

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